角色通用属性
【血量模式】
【当您血量为0超过一分钟时将会死亡,请注意。】
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【体力值】
【供玩家进行各项活动消耗,每秒自然恢复1点体力,可以通过指定装备、指定药品或特殊技能加快恢复或提高上限值。】
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【饥饿度】
【随玩家活动增加,与玩家活动剧烈程度有关,当玩家饥饿度增加到开始不定期产生晕眩效果,饥饿度为时产生晕眩效果,饥饿度为时体力值上限暂时下降,当玩家饥饿度满值持续5分钟将开始降低血量(每秒5血量),玩家饥饿度保持满值持续1小时必定死亡。】
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