领地及建筑以及部分资源的设定
领地及建筑:兵力情况,正常领地,兵民比例:1为正常,最高不得超过:2,一旦超过会影响领地发展。
小村—中村—大村—小镇—中镇—大镇—小城、县城—中城、郡城—大城、州城—巨城、都城、皇城
小村:最多容纳人,米,初级步兵营1座
中村:最多容纳人,米,初级步兵、弓兵营各1座
大村:最多容纳人,米,初级步、弓、骑兵营各1座
小镇:最多容纳人,米,初级各1座、中级步营1
中镇:最多容纳人,米,初级各1、中级步弓各1
大镇:最多容纳人,米,初级各1、中级各1
小城(县城):最多容纳5万人,米,中级9,比例自由分配。
中城(郡城):最多容纳万人,米,中级,比例自由分配。
大城(州城):最多容纳万人,米,高级,比例自由分配。可建特殊兵营3座
巨城:-万人,米(长安、洛阳及各州城达到人口规模)高级,比例自由分配。可建特殊兵营6座。
建筑:分为初级、中级、高级、特级。生活类特级以下不需要图纸,生活内特级和其他两类要有图纸才可以建。
生活类:行政馆、民居、食堂、仓库、伐木场、采石场、农田、铁匠屋、木匠屋、裁缝屋、市场(有商铺和摊位)、酒馆、客栈、茶馆、医馆、药圃、码头、船坞、钱庄、厕所、青楼、学堂、商店、驿站、马棚、牛棚、羊圈、猪圈、鸡圈。
文化建筑:祠堂、私塾、城隍庙、土地庙、戏楼、棋院、山川坛、社稷坛、历坛、青楼、钟鼓楼、文庙、武庙、书院
军事类:围墙大门、步兵营、弓兵营、骑兵营、水军营、校场、军营、装备中心、武馆、军用船坞、哨塔、箭塔、军阵(小、中、大、城塞、关隘)
特殊类:难民营、观星台、道观、衙门、招贤馆、。
资源:
基础资源:石、木、钱、粮。其他资源:铜、铁、金、银矿,动物资源等等。
1金=银=铜=贯
1万贯=金
1石=2木=2粮=铜
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